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이전 포스팅에 이어서 스트리밍 시스템에서 사용하는 패턴의 아키텍쳐를 공부해보고자 합니다.실시간 데이터 파이프라인 아키텍쳐를 보고 공부한 내용을 다룹니다!스트리밍 데이터 아키텍쳐스트리밍 아키텍쳐는 크게 6가지 단계로 나눌 수 있습니다.본 포스팅에서는 수집, 접근 단계에 대해 정리해 보려합니다.수집열심히 수집하고 분석한 데이터는 비즈니스에 맞게 적절하게 저장되어야합니다.장기 스토리지(Long-term storage)에 저장스트리밍 시스템에서 처리한 데이터를 S3, HDFS 또는 RDBMS와 같은 장기 저장소에 저장하는 경우가 있습니다.이는 주로 배치 또는 오프라인 접근을 위한 저장입니다. 분석단계에서 매시지를 보낼때 즉시 저장하거나, 배치로 장기 저장소에 저장할수도 있지만,배치로더를 통해 저장할수도 있습니다..

일반적인 스트리밍 시스템에서 사용하는 패턴의 아키텍쳐를 공부해보고자 합니다.실시간 데이터 파이프라인 아키텍쳐를 보고 공부한 내용을 다룹니다!스트리밍 데이터 아키텍쳐스트리밍 아키텍쳐는 크게 6가지 단계로 나눌 수 있습니다.수집 단계클라이언트에서 생성되는 데이터가 시스템에 들어오는 스트리밍 시스템의 첫 단계입니다.수집을 위한 몇가지 패턴들이 존재하며 이중 하나를 선택하여 사용합니다.요청/응답 패턴발행/구독 패턴단방향 패턴요청/확인응답 패턴스트림 패턴요청/응답 패턴 (Request/response pattern)클라이언트가 서버로 요청을 보내면 서버가 응답하는 웹 브라우저에서 자주 사용되는 일반적인 패턴입니다.반비동기(Half-async), 비동기(Full-async) 방식으로 요청/응답 패턴을 구현할 수 있..